BeryL:打EDG输的前两局,当时并不觉得有实力差距
来源:天下足球     时间:2022-12-23 21:21:21

直播吧12月23日讯  今日韩媒采访了DRX辅助BeryL,原视频部分内容大意如下:


(资料图片仅供参考)

Q:你过得还好吗?

BeryL:全球总决赛决赛结束一个月了,一个月真的好短。无论是玩乐还是工作,一个月的时间飞逝。

Q:全球总决赛也差不多是一个月的时间,你觉得哪段时间更短呢?全球总决赛那个月和休息的这一个月。

BeryL:感觉休息的时间更短。

Q:是好的意义吗?

BeryL:将工作的时间和休息的时间相比,休息时间过得更快。

Q:你在假期做些什么呢?

BeryL:我一直都喜欢玩游戏,所以玩了很多游戏。

Q:除了英雄联盟之外,你玩了多种多样的游戏,你主要玩什么游戏呢?

BeryL:我主要玩我觉得有趣的游戏,或者看到其他人玩觉得有趣的游戏。

Q:据悉,你选择艾希为你的冠军皮肤,艾希皮肤会做成 BeryL选手经常玩的一个游戏角色的样子。 

BeryL:因为两个角色都使用弓箭。据我所知,英雄联盟设计师在设计皮肤时,不能破坏英雄原有的角色形象。比如诺手的武器是斧头,不能将它的武器换成别的。不能破坏角色大致的框架和形象,(艾希和爱莉希雅)都是使用弓箭的角色,所以我选择了艾希。

Q:季前赛开始了,BeryL选手重新开始打排位了

BeryL:假期结束后归队了,必须要分析版本,所以我在打排位。打了排位之后,下路进行了一次经验值版本更新,我打得不多,到现在为止大概打了10局排位。玩了之后我感受到在当前版本如果被gank一次,就很难恢复经验值。登场的下路英雄好像还是跟之前差不多,现在我还不清楚什么英雄比较好。我的感受是因为经验值版本更新,阵亡一次就很难再追上经验值。

Q:这对下路会造成什么样的影响呢?追求滚雪球的下路会大幅登场吗?还是通过前期交战积累经验值的英雄会大幅登场呢?

BeryL:有两种不能吃兵线的情况,给对方越塔压力在塔下击杀对方、或者让对手无法吃兵线和经验值,要么就是下路2v2对线存在克制关系,一旦处于劣势,在2v2的过程中吃不到经验值,这个方法能拉开最大的经验值差距。我觉得应该会多使用那样的战略吧。经验值版本更新后,我不太清楚打野的情况,但是线上选手如果被拉开经验值差距,是很难追上来的。就像去年进行了一次打野的经验值版本更新一样,现在线上选手被拉开经验值差距,是很难补上来的。

Q:你提到了打野,打野在新版本发生了很大的变化。听了多位打野选手的意见,有些打野说“打野变得简单了”,有些打野又说通过反野能获得更大的利益,用打野来滚雪球更简单了,有可能变成打野版本。

BeryL:我认为打野在英雄联盟历史中一直都很重要。打野在游戏前期是要帮助线上选手的,或者让队友们打得更舒服,有多样的方向,就像前面所说的一样,经验值版本更新后,如果被gank之后阵亡了,很难再恢复回来。拥有初期的设计主导权,或者老练地避开对方的视野,能够确认对方眼位的老练的打野在赛季初期应该能够发光发彩。

Q:为什么是赛季初期呢?

BeryL:因为现在还是季前赛,季前赛是很自由奔放的,我认为季前赛是(开发商)试验多样的东西、调整不平衡的地方、进行后续的版本更新的赛季。这次也在尝试多样的东西,一般是在季前赛自由地进行版本更新,确定大的框架,夏季赛开始之前进行一次巨变,或者改变一个大的系统,追求另一种打法方向。

我认为春季赛和(前一年的)全球总决赛的版本的框架在一定程度上是相似的,只是根据装备和英雄强度不同,登场的英雄才有所不同。我认为大框架是相似的,这次更新了野区、出了新装备、重做了以前的老装备,感觉有些框架和全球总决赛是不一样的,但我还是觉得整体上差不多。

Q:2022年全球总决赛给BeryL选手留下了什么样的回忆呢?

BeryL:我们在夏季赛季后赛表现不佳,团队配合也不好。但在全球总决赛区域选拔赛时,还有一段训练的时间,在这个过程中我们提升了团队配合。冒泡赛结束后,参加全球总决赛时,所有选手都在慢慢的提升自己,最终我们才能夺冠。

Q:很多人都觉得四分之一决赛是DRX的分水岭,在四分之一决赛开始之前,选手们团结一心,然后戏剧性地让二追三获得八强的胜利,队伍氛围变好了,竞技水平也提升了。BeryL选手也觉得八强是DRX的分水岭吗?

BeryL:大家可能会那样想,我们在和EDG打四分之一决赛时,比起“实力差距太大了感受到了高墙”的想法,我们所有选手都觉得“好像我们打得更好、因为出现了一些个人判断失误才输掉了前两局”。打四分之一决赛时,我们都不觉得是因为实力差距才输掉前两局比赛的。

Q:小组赛结束后,BeryL选手和Deft选手在采访中都曾说过有机会争冠,当时你已经感受到夺冠的气韵了吗?DRX和任何一支队伍都有的打?

BeryL:近些年LCK队伍基本都会通过全球总决赛小组赛、晋级淘汰赛,我觉得四分之一决赛是最大的阻碍,我认为“通过八强晋级四强或止步八强”对LCK战队影响最大,所以我最开始接受采访时说了“如果打出上限,那能够晋级四强”。比较我们队伍的竞技水平和对手的竞技水平,没有太大的实力差距,我才在采访中那样说吧。

Q:淘汰赛抽签结束后,T1和DRX处于不同的半区,DRX和T1一起打了很多训练赛,其他选手说“胜率特别低”。对此,我想听听BeryL选手的立场。

BeryL:在淘汰赛开始之前,小组赛时,我们的训练赛成绩也不算好的。但是从四分之一决赛开始,我们和T1、JDG打了很多训练赛,我觉得这对我们队伍实力的提升有一些帮助。我觉得我的队友们并不是以100%真心模式在打训练赛,如果在比赛中能打出100%的战力,他们在训练赛时会尽可能少打出一些战力,虽然也有打出全力的选手,根据当天的状态也所有不同。感觉为了调节状态,有些选手在训练赛时会节省体力。

关键词: 版本更新 四分之一决赛 英雄联盟