安尼姆的无尽旅途—二测(初体验)
来源:哔哩哔哩     时间:2023-07-09 20:13:09

这次二测的名额比较多,终于也是玩到了,这次总共1w个名额,在taptap和好游快爆可以下载。

这款游戏是仿暗黑地牢画风的策略游戏,集合卡牌,肉鸽,福瑞等元素于一身,有着黑暗奇幻的世界观

在上午10点开测,大概玩了四五个小时,分享一些初体验和指南(满分5分)


【资料图】

美术和ui设计分

由于是二测。在功能的完善程度上有点欠缺,例如没有动作顺序,按钮没有文字叙述,需要适应一下。没有花里胡哨充值界面,虽然舒服,但缺少特色,注意一下

音效4分,音乐3分 

音效给人感觉是精致的,灵动的,不拖沓,让人非常舒适,不过人物大多都蒙着黑眼圈,一脸苦大仇深还是挺有意思的。

而音乐个人感觉并不突出,剑与魔法世界乡镇感的音乐和安尼姆(福瑞)的设定很贴合,但不够惊艳。

战斗设计分

由暗黑地牢继承而来的系统自不必说,但在人物设计上是有点不足的,每个角色只有三个技能,是有点少的,并且有的角色技能出场率极低。例如牛牛的赦免,和白羽之首的二三技能(这个角色有点难用,稍稍加强一下吧,我再研究研究)

但是一次性下放了20个角色还是很棒棒的

第二,出手顺序问题:游戏中出手顺序是由角色基础速度+开始战斗时随机赋予速度。但整体给人的感觉像是自己每次都是要先挨一套打。这个要注意一下。

第三,瘴气(压力):在对局中瘴气的消除难之又难,平时刷图时减少的也不多(ps:官方五点的时候给改啦, 瘴气平时去除容易一点,但战斗中专门清瘴气收益真的不高)

剧情3分

这里不是说剧情不好,而是表现形式的问题,游戏中的人物因为是动物,是不会说话的。而是用一些图标和符号来展现,玩家大概能知道剧情走向,但通体给我一种谜语人的感觉。带入感不高,但从官方给的小漫画来看,剧情是非常有意思的。

我个人建议可以请一个剧外音。例如天线宝宝里面的大叔,就能避免谜语人的问题。如果怕母语羞涩这种问题,可以用英语来营造一种黑暗童话的感觉

体验分

整体体验下来是不错的,存在一些问题都不算致命,而且官方也很听劝,5点的时候更新就是解决了几个呼声高的问题。又给了30抽,目前没有开放充值系统,不过从体验来是没有那种大保底小保底抽专武那种二游弊病。喜欢独立游戏的玩家完全可以体验,并给出你们宝贵的意见。

新手常见问题

角色死了就没有了,我抽角色的碎片也很少,死了就玩不了了

这个游戏内的ui分割没做好,产生了误解,角色死掉后角色本身,等级以及身上的装备都会消失。不过你已经解锁的角色在消失后是可以用银龙也就是普通货币再度招募的。并且前四级都不需要碎片。满级也只有6级,可以完全放心练角色,目前来看除了碎片,提升角色的素材都不缺。

我脸很黑,抽不到角色怎么办。

这个完全不用担心,仅仅做主线任务我已经解锁了10个角色。而且我40抽啥都没出来,就把我的猫猫寡妇6级了,其他什么都没有,还是到了57级。

为啥我的角色总是失误,对面闪避那么轻松呢

这个是很常见的问题,其实是因为你对自己的失误刻骨铭心,导致这样的感觉。如果实在不放心的话,就多积德行善吧哈哈哈。

角色的瘴气太高了,清不掉

官方已经听到了,更新后玩家可以在玄丘城一级点来回逛街,一次消除20瘴气。

这里说一些基本通用通法

1,肉盾角色装备要提升治疗效果

2,治疗角色可以提升下暴击

3,命中高于100也可能失误,当心高血压

4,寡妇猫猫真的好漂亮

牛牛的血厚,并且群攻能力和对单能力很不错。属于能扛能打,但单体输出是随机目标,很容易打墓碑上

的对单能力非常强,是我感觉伤害最爆炸的角色了

红狐王子是有单有群有奶,并且对单命中率高,适合收人头

寡妇猫猫奶量很足,不过伤害技能太拉了,

总结:整体以物理灌伤和速杀为主。比较怕换位,对瘴气比较难。生存能力不强,彤是要单保的,彤的承伤很烂,必要时刻拿猫猫换位置顶一下

有建议的话,评论区可以讨论,也可以去找官方qq群,里面回复还是很积极的。

最后的最后我想说,虽然国产游戏一度让人失望,但还是要留有一丝希望的,我还是相信有满怀理想的同胞能做出优秀的作品。中国游戏一定能好起来,

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